아요 개발 일기
[Swift] Function (함수) 본문
안녕하세요! 오늘은 Function(함수)에 대해 알아보도록하겠습니다!! :D
이 글은 The Swift Programming Laguage guide - Function 과 꼼꼼한 재은씨 Swift: 문법편을 참고하여 작성하였습니다.
Function (함수)
프로그램의 실행 과정 중에서 독립적으로 처리될 수 있는 부분을 분리하여 구조화한 객체를 의미
즉, 외부에의존하는 부분 없이 툭 떼어 분리할 수 있는 실행단위를 일종의 캡슐처럼 포장해 놓은 것
함수 입력 값 = 인자 값 = 매개 변수 = Parameter(파라미터)
- 인자가 없는 형태
- 인자가 하나 이상인 형태
함수 결과 값 = 반환 값 = 리턴 값
- 특정 값을 반환하는 형태 : 둘 이상의 값을 반환해야하면 집단 자료형 하나에 담아서 반환해야합니다.
- 반환하는 값이 없는 형태
종류
- 일반 함수 : 기본적인 데이터의 처리나 연산 등을 수행하기 위한 목적으로 사용
- 사용자 정의 함수 : 원하는 기능을 실행해 줄 함수
함수가 중요한 이유
- 동일한 코드가 여러 곳에서 사용될 때 이를 함수화하면 재작성할 필요 없이 함수 호출만으로 처리할 수 있습니다.
- 전체 프로세스를 하나의 소스 코드에서 연속적으로 작성하는 것보다 기능 단위로 함수화하면 가독성이 좋아지고, 코드와 로직을 이해하기 쉽습니다.
- 비즈니스 로직을 변경해야 할 때 함수 내부만 수정하면 되므로 유지보수가 용이합니다.
사용자 정의 함수
일반 함수만으로는 원하는 기능을 모두 수행할 수 없으므로, 사용자 정의 함수를 만들어 사용합니다.
// 선언
func: 함수이름(매개변수1이름: 매개변수1타입, 매개변수2이름: 매개변수2타입 ...) -> 반환타입 {
함수 구현부
return 반환값
}
// 구현
func sum(a: Int, b: Int) -> Int {
return a + b
}
함수 이름 작성 규칙
- [ +, -, *, / ]와 연산자 혹은 예약어를 사용할 수 없다.
- 첫 글자는 반드시 영어 또는 언더바(_)로 시작해야한다.
- 두 번째 글자부터는 영어, 숫자, 일부 특수 문자를 활용할 수 있다.
하지만! 숫자나 특수문자등을 너무 남발하면 함수의 핵심인 재사용성과 생산성 측명에서 불편함이 야기될 수 있으므로 주의해서 사용해야합니다. 함수는 의미 있는 이름(내용을 예상할 수 있는)으로 작성하기!!
사용해보기
함수 선언
// 매개 변수 X, 반환 값 X
func printHello() {
print("안녕하세요")
}
// 매개 변수 X, 반환 값 O
func sayHello() -> String {
let returnValue = "안녕하세요"
return returnValue
}
// 매개 변수 O, 반환값 X -> Void로 표시
func printHelloMyName(name: String) -> Void {
print(name)
}
// 매개 변수 O, 반환값 X -> 생략
func printHelloYourName(name: String){
print(name)
}
// 매개 변수 O, 반환 값 O
func sayHelloWithName(name: String) -> String {
let returnValue = "\(name)님, 안녕하세요"
return returnValue
}
함수의 호출
함수 호출하는 법은 함수 명에 ()만 붙이면 됩니다.
printHello() // 반환 값 없음
sayHello() //안녕하세요
printHelloMyName(name: "소진") // 반환값 없음
printHelloYourName(name: "소진") // 반환 값 없음
sayHelloWithName(name: "소진") // 소진님 안녕하세요
함수 반환 값과 튜플
함수가 여러개의 값을 반환할때, 집단 자료형에 담아 하나로 만들어서 반환해야합니다.
이때, 사용할 수 있는 집단 자료형에는 딕셔너리나 배열, 튜플, 또는 구조체나 클래스가 있습니다.
// 값 두개 받기
func getIndvInfo() -> (Int, String) {
let height = 160
let name = "소진"
return (height, name)
}
// 값 세개 받기
func getUserInfo() -> (Int, Character, String) {
// 데이터 타입이 String으로 추론되는 것을 방지하기 위해 타입 어노테이션 선언
let gender: Character = "W"
let height = 160
let name = "소진"
return(height, gender, name)
}
var uInfo = getUserInfo()
uInfo.0 //160
uInfo.1 // W
uInfo.2 // "소진"
var(a,b,c) = getUserInfo()
a // 160
b // "W"
c // "소진"
// 원하는 값만 할당하기
var (height, _, name) = getUserInfo()
// 이름 지정해서 반환하기
func getUserInfo2() -> (h: Int, g: Character, n: String) {
// 데이터 타입이 String으로 추론되는 것을 방지하기 위해 타입 어노테이션 선언
let gender: Character = "W"
let height = 160
let name = "소진"
return(height, gender, name)
}
var result = getUserInfo2()
result.h // 160
result.g // "W"
result.n // "소진"
array 타입으로 인자 값 받기
func minMax(array: [Int]) -> (min: Int, max: Int) {
var currentMin = array[0]
var currentMax = array[0]
for value in array[1..<array.count] {
if value < currentMin {
currentMin = value
} else if value > currentMax {
currentMax = value
}
}
return (currentMin, currentMax)
}
let bounds = minMax(array: [8, -6, 2, 109, 3, 71])
print("min is \(bounds.min) and max is \(bounds.max)")
// Prints "min is -6 and max is 109"
Optional Tuple Return (옵셔널 튜플 반환형)
옵셔널 튜플 반환형은 ? (물음표)만 붙이면 됩니다.
반환 값에 접근하기위해서는 if let과 같은 옵셔널 체인을 사용하거나 강제 unwrapping 해야합니다.
func minMax(array: [Int]) -> (min: Int, max: Int)? {
if array.isEmpty { return nil }
var currentMin = array[0]
var currentMax = array[0]
for value in array[1..<array.count] {
if value < currentMin {
currentMin = value
} else if value > currentMax {
currentMax = value
}
}
return (currentMin, currentMax)
}
if let bounds = minMax(array: [8, -6, 2, 109, 3, 71]) {
print("min is \(bounds.min) and max is \(bounds.max)")
}
// Prints "min is -6 and max is 109"
typealias (타입 알리어스)
이름이 길거나 사용하기 복잡한 타입 표현을 새로운 타입명으로 정의해주는 문법으로, typealias 키워드를 사용하여 정의합니다.
타입 알리어스를 사용하면 길고 복잡한 형태의 타입 표현도 짧게 줄일 수 있어 전체적으로 소스 코드가 간결해지는 효과를 가져올 수 있습니다.
// typealias - 타입 알리어스
//typealias <새로운 타입 이름> = <타입 표현>
typealias infoResult = (Int, Character, String)
func getUserInfo() -> infoResult {
let gender: Character = "W"
let heighr = 160
let name = "소진"
return (heighr, gender, name)
}
let info = getUserInfo3()
info.0 // 160
info.1 // "W"
info.2 // "소진"
typealias infoResult = (h: Int, g: Character, n: String)
func getUserInfo() -> infoResult {
let gender: Character = "W"
let heighr = 160
let name = "소진"
return (heighr, gender, name)
}
let info = getUserInfo4()
info.h // 160
info.g // "W"
info.n // "소진"
인자 레이블
파라미터 앞에 인자 라벨을 지정해 실제 함수 내부에서 해당 인자를 식별하기 위한 이름과 함수 호출시 사용하는 이름을 다르게 해서 사용할 수 있습니다.
func greet(person: String, from hometown: String) -> String {
return "Hello \(person)! Glad you could visit from \(hometown)."
}
print(greet(person: "Bill", from: "Cupertino"))
// Prints "Hello Bill! Glad you could visit from Cupertino."
매개 변수
- 내부 매개 변수 : 함수가 내부적으로 인자값을 참조하기 위해 사용하는 변수
- 외부 매개 변수 :함수 외부에서 함수나 인자값을 구분하기 위해 사용하는 변수
함수의 외부 매개변수명이 들어갈 자리에 대신(_)를 사용합니다.
- 문법은 적용하되 사용하지 않고 생략하겠다.
- 내부 매개 변수와 외부 매개 변수를 분리하지만 외부 매개 변수명을 사용하지 않겠다
// 외부 변수 X, 내부 변수 O
func printHello(name: String, welcomeMessage: String) {
print("\(name)님 \(welcomeMessage)")
}
printHello(name: "소진", welcomeMessage: "반갑습니다!") // 소진님 반갑습니다!
// 호출할때 값만 넘겨주고 싶으면 _를 추가한다
func printTotalPrice(_ price: Int,_ count: Int) {
print("Total Price: \(price * count)")
}
printTotalPrice(1500, 5) // 7500
// 외부 변수 O (한글), 내부 변수 O
func printTotalPrice3(가격 price: Int,갯수 count: Int) {
print("Total Price: \(price * count)")
}
printTotalPrice3(가격: 1500,갯수: 5) // 7500
가변 인자
func avg(score: Int...) -> Double {
var total = 0 // 점수 합계
for r in score {
total += r
}
return (Double(total) / Double(score.count))
}
print(avg(score: 10,20,30,40)) // 25.0
기본 값을 갖는 매개변수
// default값 지정하기
func printTotalPriceWithDefaultValue(price: Int = 1500, count: Int) {
print("Total Price: \(price * count)")
}
printTotalPriceWithDefaultValue(count: 6) // 9000
printTotalPriceWithDefaultValue(count: 3) // 4500
printTotalPriceWithDefaultValue(count: 10) // 15000
printTotalPriceWithDefaultValue(count: 22) // 33000
// price를 다른 값으로 받고 싶어요!
printTotalPriceWithDefaultValue(price: 2000, count: 3) // 6000
매개 변수 수정
변수는 원래 마음대로 값을 수정할 수 있어야하지만, 매개 변수는 수정이 불가능합니다.
스위프트에서 함수의 인가 값이 변수가 아니라 상수로 정의되어있기때문에 정확하게는 매개 상수라고 해야 맞습니다.
그럼 매개 변수를 수정하려면 어떻게 해야할까요?
기본적으로 아래 코드처럼 매개 변수와 동일한 이름으로 변수를 정의하고 매개 변수의 값을 대입해 주면 됩니다.
// Error base 인자는 상수이므로 값 변경 불가능
func incrementBy(base: Int) -> Int{
base += 1
return base
}
// 변수 값에 대입하면 인자 값 사용 가능
func incrementBy(base: Int) -> Int {
var base = base
base += 1
return base
}
InOut 매개 변수
inout 키워드의 정확한 의미는 값 자체를 전달하는 것이 아니라 값이 저장된 메모리 주소를 전달한다는 의미입니다.
그래서 주소 연산자 &를 붙여줍니다. 즉, 참조(Reference)에 의한 전달이라고 합니다.
var value = 3
func incrementAndPrint(_ value: Int) -> Int {
var value = value
value += 1
return value
}
print(incrementAndPrint(value)) // 4
print(value) // 3
// In-Out 키워드 사용
func incrementAndPrint2(_ value: inout Int) -> Int {
value += 1
return value
}
print(incrementAndPrint2(&value)) // 4
print(value) // 4
주의
인-아웃 파라미터는 기본 값을 가질 수 없고, 집합 파라미터는 inout으로 선언될 수 없습니다.
인-아웃 파라미터를 사용하는 것은 함수의 반환 값을 사용하지 않고 함수 scope 밖에 영향을 줄 수 있는 또 하나의 방법입니다.
일급 객체로서의 함수
스위프트는 객체지향 언어이자 동시에 함수형 언어입니다.
1960년대, 컴퓨터 과학자 크리스토퍼 스트레치(Christopher Strachey)는 일급 객체 (First-class object)에 대한 내용을 정의했습니다.
일반적으로 객체가 다음 조건을 모두 만족하는 경우에 그 객체는 일급 객체가 됩니다.
- 객체가 런타임에도 생성 가능해야 한다.
- 인자 값으로 객체를 전달 할 수 있어야 한다.
- 반환 값으로 객체를 사용할 수 있어야 한다.
- 변수나 데이터 구조 안에 저장할 수 있어야 한다.
- 할당에 사용된 이름과 관계없이 고유한 구별이 가능해야 한다.
함수가 위 조건을 만족하는 프로그래밍 언어는 함수형 언어가 됩니다.
함수형 언어에서는 함수가 일급 객체가 되는 것입니다.
따라고 함수가 일급 객체인 스위프트는 함수형 언어입니다.
일급 함수의 특성 1 : 변수나 상수에 함수를 대입할 수 있음
함수 자체를 변수에 집어 넣는다는 뜻입니다. 이렇게 함수가 대입된 변수나 상수는 함수처럼 실행할 수도 있고, 인자 값과 반환값을 가질 수도 있습니다.
먼저 함수를 변수에 넣으려면, 타입(Type)에 대해 먼저 알아야합니다.
변수에 함수를 대입하면 함수 타입(Function Types)이라고 합니다. 함수 타입은 함수의 형태에 따라 셀수 없을 만큼 많고 다양한 구조를 가집니다.
함수 타입은 일반적으로 함수의 형태를 축약한 형태로 사용하는데, 이때 함수의 이름이나 실행 내용 등은 함수 타입에서는 아무런 의미가 없으므로 생략할 수 있습니다. 아래와 같은 형식으로 나타냅니다.
(인자 타입1, 인자 타입1, ...) -> 반환 타입
func boo(age: Int, name: String) -> String {
retunrn "\(name)의 나이는 \(age)세 입니다."
}
// boo 함수의 타입 표현
(Int, String) -> String
// 상수에 할당한 함수
let fn: (Int, String) -> String = boo
// 정확한 식별자 사용
let fn: (Int, String) -> String = boo(age:name:)
★ boo : 함수의 이름
★ boo(age:name) : 함수의 식별자
만약, 같은 함수 이름을 가지고 있는 경우에는 어떻게 식별해야할까요?
func boo(age: Int) -> String {
return "\(age)"
}
func boo(age: Int, name: String) -> {
return "\(name)의 나이는 \(age)세 입니다."
}
// 방법 1) 타입 어노테이션을 통해 입력받을 함수의 타입을 지정
let t1: (Int, String) -> String = boo
// 방법 2) 함수의 식별 값을 통해 입력 받을 정확한 함수를 지정
let t2 = boo(age:name:)
// 방법 3)
let fn01: (Int) -> String = boo //boo(age:)
let fn02: (Int,String) -> String = boo //boo(age:name:)
함수에서 반환 값이 없을때는 빈 괄호()와 Void로 표현 가능했죠?
함수 타입도 동일하게 빈 괄호()와 Void로 표현할 수 있습니다. 하지만 빈 입력값은 Void를 사용할 수 없어요!
정리해서 말하자면,
빈 반환 값 표현 -> Void 사용
빈 입력 값 표현 -> () 빈 괄호 사용 (Void 사용 안됨!)
(Int) -> Void
() -> Void
<사용 예시>
func addTwoInts(_ a: Int, _ b: Int) -> Int {
return a + b
}
func multiplyTwoInts(_ a: Int, _ b: Int) -> Int {
return a * b
}
var mathFunction: (Int, Int) -> Int = addTwoInts
print("Result: \(mathFunction(2, 3))")
// Prints "Result: 5"
mathFunction = multiplyTwoInts
print("Result: \(mathFunction(2, 3))")
// Prints "Result: 6"
let anotherMathFunction = addTwoInts
// anotherMathFunction is inferred to be of type (Int, Int) -> Int
일급 함수의 특성 2 : 함수의 반환 타입으로 함수를 사용할 수 있음
반환 값이 함수일 경우 아무래도 함수의 형식이 복잡해질 가능성이 큽니다.
아래와 같은 함수의 선언 형식을 읽을 때는 가장 왼쪽에 있는 화살표를 찾으면 됩니다.
이 화살표를 기분으로 왼쪽은 함수의 인자 값이고 오른쪽은 함수의 반환 값입니다.
아래 그림을 참고하세요!
func plus(a: Int, b: Int) -> Int {
return a + b
}
func minus(a: Int, b: Int) -> Int {
return a - b
}
func times(a: Int, b: Int) -> Int {
return a * b
}
func divide(a: Int, b: Int) -> Int {
guard b != 0 else {
return 0
}
return a / b
}
func calc(_ operand: String) -> (Int, Int) -> Int {
switch operand {
case "+" :
return plus
case "-" :
return minus
case "*" :
return times
case "/" :
return divide
default :
return plus
}
}
let resultplus = calc("+")
resultplus(3,4) // 7
calc("+")(3,4)
let resultminus = calc("-")
resultminus(3,4) // -1
let resulttimes = calc("*")
resulttimes(3,4) // 12
let resultdivide = calc("/")
resultdivide(3,4) // 0
calc 함수의 외부 매개변수를 언더바로 처리함으로써 함수 호출시 인자 레이블을 생략할 수 있도록 해 놓은 것도 눈 여겨볼 부분입니다.
함수의 실행 구문은 특별히 줄여서 표현해야 할 이유가 없다면 가독성을 위해 가급적 단계적으로 표현하는 것이 좋습니다.
일급 함수의 특성3 : 함수의 인자 값으로 함수를 사용할 수 있음
이 개념은 콜백 함수에 대해 알아보면 쉽게 이해가 가능합니다.
콜백 함수(Callback Function)란,
특정 구문의 실행이 끝나면 시스템이 호출하도록 처리된 함수로서, 일반적으로 Ajax 통신을 위한 구문을 작성할 때 콜백함수를 등록합니다.
그럼 콜백 함수 등록이란? 실행하고자 하는 구문을 담은 함수를 인자 값으로 넣는 것을 의미합니다.
이때 사용되는 개념이 바로 일급 함수의 특성인 ' 함수의 인자값으로 사용할 수 있다' 입니다.
함수를 인자 값으로 전달하는 예제입니다.
func incr(param: Int) -> Int {
return param + 1
}
func broker(base: Int, function fn: (Int) -> Int) -> Int {
return fn(base)
}
broker(base: 3, function: incr) // 4
여기서 broker 함수는 incr 함수와 구현부분을 중개하는 역할하며, 이런 함수들을 브로커(Broker)라고 부릅니다.
함수를 인자로 사용할때는 실행 전까지 어떤 구문이 수행될지 컴파일러가 미리 알 수 없으므로 컴파일 시점에서 디버깅할 수 없다는 단점이 있습니다. 하지만 잘 활용하면 동적으로 정의되는 훌륭한 함수를 만들 수 있기 때문에 개발자들이 흔히 매직 코드(Magic Code)라고 부르는 마법 같은 코드를 작성할 때 자주 응용됩니다.
매직 코드란?
수 줄 또는 수십 줄의 구문을 작성해야 처리할 수 있는 로직을 불과 한 두 줄의 짧은 구문만으로 구현하는 것을 의미하는 은어 입니다.
모든 코드를 항상 매직 코드로 작성하기란 불가능하지만, 특정 목적에서는 종종 매우 훌륭한 매직 코드가 공개되기도 합니다.
func successThrough() {
print("연산 처리가 성공했습니다.")
}
func failThrough() {
print("처리 과정에 오류가 발생하였습니다.")
}
func divide(base: Int, success sCallBack: () -> Void, fail fCallBack: () -> Void) -> Int {
guard base != 0 else {
fCallBack()
return 0
}
defer {
sCallBack() // 성공 함수를 실행한다.
}
return 100 / base
}
divide(base: 30, success: successThrough, fail: failThrough)
위에 또 다른 코드를 살펴 보면, 성공했을 때와 실패했을 때의 처리를 함수 내부 코드를 수정하지 않고도 외부에서 함수 내부의 실행 과정에 간섭 할 수 있는 것을 알 수 있습니다. 완전히 실행 흐름을 꺾지는 못하지만, 그 실행 흐름에 합류하여 추가 기능을 수행하는 것 정도는 충분히 가능합니다.
코드에 defer이라는 처음 보는 구문이 있죠??
derfer 블록에 대해 알아보겠습니다.
defer 블록
함수나 메소드에서 코드의 흐름과 상관없이 가장 마지막에 실행되는 블록
지연 블록이라고 부르기도 하는 이 블록에 작성된 구문은 작성된 위치에 상관없이 항상 함수 종료 직전에 실행되기 때문에 종료 시점에 맞추어 처리해야할 구문이 있다면 어디에 작성해야 할지 고민하지 않고 defer 블록에 넣어두기만 하면 됩니다.
실제로 이 블록은 함수에 사용된 각종 리소스의 처리나 해지, 연결과 종료 등의 구문을 처리하는 용도로 유용하게 사용됩니다.
defer 블록은 다음과 같은 특성을 가지고 있습니다.
- defer 블록은 작성된 위치와 순서에 상관 없이 함수가 종료되기 직전에 실행된다.
- defer 블록을 읽기 전에 함수의 실행이 종료될 경우 defer 블록은 실행되지 않는다.
- 하나의 함수나 메소드 내에서 defer 블록을 여러 번 사용할 수 있다. 이때에는 가장 마지막에 작성된 defer 블록부터 역순으로 실행된다.
- defer 블록을 중첩해서 사용할 수 있다. 이때는 바깥쪽 defer 블록부터 실행되며 가장 안쪽에 있는 defer블록은 가장 마지막에 실행된다.
즉, 함수를 종료하기 전에 처리해야 하는 변수나 상수들 중에서 처리 시점이 모두 달라서 적절한 처리 시점을 잡기 어려울 때 defer 구문을 통해 처리하면 된다는 뜻 입니다.
함수 자체를 인자로 넘길 수 있다는 특성의 장점
- 직접 함수나 메소드의 객체를 전달 할 수 있습니다. (메소드를 색하는 과정이 불필요)
- 함수를 주고받을 수 있으므로 기존 함수를 데코레이션하는 문법을 구현 할 수도 있습니다.
중첩 함수
중첩 함수(Nested Function)이란, 함수 내에 다른 함수를 작성해서 사용하는 함수를 말합니다.
내부 함수(Inner Function)
중첩 함수를 부분별로 나누어 보면 함수 내에 작성된 함수는 외부함수가 실행되는 순간 생성되고, 종료되는 순간 소멸은닉성을 가짐
외부 함수(Outer Function)
내부 함수를 포함하는 바깥쪽 함수프로그램이 실행될 때 생성되고 프로그램이 종료될 때 소멸
내부 함수의 생명 주기 (Life Cycle)
외부 함수가 실행되면서 내부 함수에 대한 참조가 발생하면 생성되고, 외부 함수가 종료되면서 내부 함수에 대한 참조도 종료되면 내부함수는 소멸즉, 외부 함수 종료 -> 내부 함수도 존재 X
아래는 중첩 함수 코드 예시 입니다.
func chooseStepFunction(backward: Bool) -> (Int) -> Int {
func stepForward(input: Int) -> Int { return input + 1 }
func stepBackward(input: Int) -> Int { return input - 1 }
return backward ? stepBackward : stepForward
}
var currentValue = -4
let moveNearerToZero = chooseStepFunction(backward: currentValue > 0)
// moveNearerToZero는 이제 중첩 돼 있는 stepForward() 함수를 가르킵니다.
while currentValue != 0 {
print("\(currentValue)... ")
currentValue = moveNearerToZero(currentValue)
}
print("zero!")
// -4...
// -3...
// -2...
// -1...
// zero!
변수의 생존 범위와 생존 주기
변수의 생존 범위 또는 스코프(Scope)
: 여기서 태어났으니 넌 이 영역에서만 살아!
전역 번수 = 글로벌(Global) 변수
: 프로그램의 최상위 레벨에서 작성된 변수를 의미합니다.
이 변수는 일반 적으로 프로그램 내 모든 위치에서 참조할 수 있으며, 특별한 경우를 제외하면 프로그램이 종료되기 전까지는 삭제되지 않습니다.
지역 변수 = 로컬(local) 변수
: 특정 범위 내에서만 참조하거나 사용할 수 있는 변수를 의미합니다.
조건절이나 함수 구문 등 특정 실행 블록 내부에서 선언된 변수는 모두 지역 변수이며 선언된 블록 범위 안에서만 이 변수를 참조할 수 있습니다.
지역 변수는 선언된 블록에서 실행되면서 생겼다가 실행 블록이 끝나면 제거됩니다.
블록별 변수의 검색 순서
함수 내부에서 정의된 변수를 찾음 -> 함수 외부에서 정의된 변수를 찾음 -> 글로벌 범위에서 정의된 변수를 찾음 -> import 된 라이브러리 범위
var count = 30 //전역 변수
func foo(count: Int) -> Int {
var count = count // 지역 변수
count += 1
return count
}
print(foo(count: count)) // 함수 내부의 count 변수값 : 31
print(count) // 외부에서 정의된 count 변수값 : 30
오늘은 함수에대해 알아보았습니다!!!
이번에 공부하면서 FP(함수형 프로그래밍) 에 대해서 한 번 정리 해야겠다고 생각했어요...!!
부족한 만큼 공부할게 아주아주 많군녀,, 차근차근 하면 뭐든 될 거라 생각해요!!!!!!! 화이팅이이ㅣ이
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