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[Swift] 오류처리 본문

Swift/Grammar

[Swift] 오류처리

김망복 2023. 1. 27. 18:44
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Error 프로토콜과 (주로) 열거형을 통해서 오류를 표현

 

> 오류 처리 문법

 enum 오류종류이름: Error {
    case 종류1
    case 종류2
    case 종류3
    //...
}
// 자판기 동작 오류의 종류를 표현한 VendingMachineError 열거형
enum VendingMachineError: Error {
    case invalidInput
    case insufficientFunds(moneyNeeded: Int)
    case outOfStock
}

 

> 함수에서 발생한 오류 던지기

  • 자판기 동작 도중 발생한 오류 던지기
  • 오류 발생의 여지가 있는 메서드는 throws를 사용하여
  • 오류를 내포하는 함수임을 표시합니다.
class VendingMachine {
    let itemPrice: Int = 100
    var itemCount: Int = 5
    var deposited: Int = 0
    
    // 돈 받기 메서드
    func receiveMoney(_ money: Int) throws {
        
        // 입력한 돈이 0이하면 오류를 던집니다.
        guard money > 0 else {
            throw VendingMachineError.invalidInput
        }
        
        //오류가 없으면 정상처리를 합니다.
        self.deposited += money
        print("\(money)원 받음")
    }
    
    // 물건 팔기 메서드
    func vend(numberOfItems numberOfItemsToVend: Int) throws -> String {
        
        // 원하는 아이템의 수량이 잘못 입력되었으면 오류를 던집니다.
        guard numberOfItemsToVend > 0 else {
            throw VendingMachineError.invalidInput
        }
         
        // 구매하려는 수량보다 미리 넣어둔 돈이 적으면 오류를 던집니다
        guard numberOfItemsToVend * itemPrice <= deposited else {
            let moneyNeeded: Int
            moneyNeeded = numberOfItemsToVend * itemPrice - deposited
            
            throw VendingMachineError.insufficientFunds(moneyNeeded: moneyNeeded)
        }
        
        // 구매하려는 수량보다 요구하는 수량이 많으면 오류를 던집니다.
        guard itemCount >= numberOfItemsToVend else {
            throw VendingMachineError.outOfStock
        }
        
        // 오류가 없으면 정상처리를 합니다.
        let totalPrice = numberOfItemsToVend * itemPrice
        
        self.deposited -= totalPrice
        self.itemCount -= numberOfItemsToVend

        return "\(numberOfItemsToVend)개 제공함"
    }
}

// 자판기 인스턴스
let machine: VendingMachine = VendingMachine()

//판매 결과를 전달받을 변수
var result: String?

 

> 오류처리

  •  오류발생의 여지가 있는 throws 함수(메서드)는 try를 사용하여 호출해야 합니다.
  •  try,try?, try!

 

> do-catch

  •  오류발생의 여지가 있는 throws 함수(메서드)는 do-catch 구문을 활용하여 오류 발생에 대비
do {
    try machine.receiveMoney(0)
} catch VendingMachineError.invalidInput {
    print("입력이 잘못되었습니다")
} catch VendingMachineError.insufficientFunds(let moneyNeeded) {
    print("\(moneyNeeded)원이 부족합니다")
} catch VendingMachineError.outOfStock {
    print("수량이 부족합니다")
} // 입력이 잘못되었습니다.

do{
    try machine.receiveMoney(300)
} catch /*(let error*/ {
    switch error {
    case VendingMachineError.invalidInput:
        print("입력이 잘못되었다")
    case VendingMachineError.insufficientFunds(let moneyNeeded):
        print("\(moneyNeeded)원이 부족합니다")
    case VendingMachineError.outOfStock:
        print("수량이 부족합니다")
    default:
        print("알수 없는 오류 \(error)")
    }
} //300원 받음


do {
    result = try machine.vend(numberOfItems: 4)
}catch {
    print(error)
} //insufficientFunds(100)


do {
    result = try machine.vend(numberOfItems: 4)
}

 

 

> try? 와 try!

 -  try?

  • 별도의 오류처리 결과를 통보받지 않고 오류가 발생했으면 결과값을 nil로 돌려받을 수 있습니다.
  • 정상동작 후에는 옵셔널 타입으로 정상 반환값을 돌려 받습니다.
result = try? machine.vend(numberOfItems: 2)
result // Optional("2개 제공함")

result = try? machine.vend(numberOfItems: 2)
result //nil

 

- try!

  • 오류 발생하지 않을 것이라는 강력한 확신을 가질 때 try!를 사용하면 정상동작 후에 바로 결과 값을 돌려 받습니다.
  • 오류가 발생하면 런타임 오류가 발생하여 애플리케이션 동작이 중지됩니다.
result = try! machine.vend(numberOfItems: 1)
result //1개 제공합

//result = try! machine.vend(numberOfItems: 1)
 
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