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아요 개발 일기
생명주기 (Life Cycle)🤔 ? 생명주기란 앱의 최초 실행부터 앱이 완전히 종료되기까지 앱이 가지는 상태와 그 상태들 사이의 전이를 뜻합니다. 앱의 생명주기는 두가지가 있는데, 이는 SceneDelgate가 생기기 전후로 나뉩니다! iOS 13 이상 버전부터 SceneDelegate의 UISceneDelegate를 사용하면서 기존 13 이하 버전에서 사용했던 AppDelegate의 UIApplicationDelgate을 사용하는 주기와 메소드의 변화가 생기게되었습니다! ~ iOS 12: AppDelegate 사용 (SceneDelegate 없음) iOS 13 ~: SceneDelegate 사용 iOS 13 이후 - SceneDelegate iOS13부터 window(화면)의 개념이 scene으로 ..
안녕하세요 소진입니다🐣 이번에는 M1칩을 찹재한 맥에서 Homebrew를 설치해보도록 하겠습니다! Homebrew 설치 순서대로 다 했는데 자꾸 아래와 같은 오류가 뜨더라구요?! M1에서 공통적으로 나타나는 오류 같아요ㅜㅜ.. 해결하러 갑시다! /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://gist.githubusercontent.com/nrubin29/bea5aa83e8dfa91370fe83b62dad6dfa/raw/48f48f7fef21abb308e129a80b3214c2538fc611/homebrew_m1.sh)" 위의 명령어를 실행하면 됩니다. 만약, 터미널을 켤때마다 homebrew가 자동으로 실행되게 하고 싶다면, $ vi ~/.zshrc 명령어를 실행하여 파일로 들어간 후 맨..
안녕하세요! 오늘은 Moya를 이용한 네트워킹을 해보겠습니다 :D API는 영어 명언을 랜덤으로 출력해 주는 친구를 사용해보았습니다!ㅎㅎ Moya에 대한 이론적인 부분은 Moya가 뭐야? 글을 참고해주세요! Moya 설치 Swift Package Manager, CocoaPods, Carthage 를 사용하여 install할 수 있기 때문에 가장 익숙하고 편한 방법으로 설치합니다. 네트워킹을 담당할 enum을 하나 선언해서 사용될 target들 작성 enum AdviceAPI { case randomAdvice } TargetType 구현 baseURL: 서버의 endpoint 도메인 path: 도메인 뒤에 추가 될 path (/users, /documents, ...) method: HTTP meth..
안녕하세요! 오늘은 새로운 API 통신 방법인 Moya에 대해서 공부해보겠습니다!! What Is Moya? 🧐 iOS에서는 네트워킹을 구현하는 가장 기본적인 방법으로 URLSessoion을 사용합니다. URLSession은 로우레벨의 코드를 작성할 수 있고, 다른 프레임워크를 사용할 필요가 없다는 장점이 있지만, 사용이 복잡하고 코드의 가독성이 좋지 않아서 Foundation Networking을 기반으로한 인터페이스를 제공해 네트워킹 작업을 단순화 해주는 라이브러리인 Alamofire를 많이 사용합니다. 즉, URLSession을 한 단계 추상화시킨 방식이 우리가 많이 사용하고 있는 Alamofire 라이브러리입니다.(URLSession 기반) Alamofire는 iOS 앱 개발할 때 가장 보편적으로..
안녕하세요~~ 오늘은 Api 통신할때 아주아주정말정말 중요하고 필수적인 parsing과 관련하여 알아보겠습니다!! 우선 아래와 같은 JSON String이 있다고 가정하구 시작하겠습니당 let json_str = """ { "name":"sojin", "age":20, "city":"New York" } """ ObjectMapper ObjectMapper는 JSON을 객체로(또는 그 반대로) 변환할 수 있는 프레임 워크입니다. import ObjectMapper class UserDTO: Mappable { var name : String? var age : Int? var city : String? required init?(map: Map) { } func mapping(map: Map) { nam..
안녕하세요!! 회사에서 경고창을 제거하고 merge하려면 branch 가져와야했는데.. 해본적이 없어서 처음에 우왕좌왕했었어용.. 그래서 들고 왔슴니다!!! 가보자고~~~!(요) 1. git과 연결 여기 포스팅에서는 xcode를 사용한는 방법은 적어 놓을께요! 아래와 같이 저장소에서 프로젝트 clone 주소를 복사합니다. 두번째 clone an existing project를 누른 후, 1번이라고 표시해놓은 곳에 아까 복사한 주소를 붙여 넣은 후 Done 버튼을 누르면 끝! 이렇게 데리고 왔으면 그냥 아래 과정을 쭉 따라하시면 됩니당 :D 2. branch의 Request to merge 코드 알아두기 3. 일단 pull 하기 (프로젝트 가져오기) pull로 프로젝트를 땡겨 옵니다! 4. branch..
안녕하세요! Playground로 RxSwift를 하고 싶은데 빌드를 매번하긴 번거롭더라구요.. 그래서 구글링을 해보니 좋은 방법이 나와있어서 정리 해보려 합니다! 1. Project를 Application의 App으로 만듭니다. 2. Cocoa pod를 이용하여 framwork를 추가한 후 pod install을 해줍니다. --> Cocoapod 사용법을 모르시는 분들은 [iOS] Cocoapod vs Carthage vs SPM글을 참고해주세요! 포트 설치 후 기존 프로젝트 창을 닫고 오른쪽 xcworkspace를 열어줍니다. 3. Playground 추가 위와 같이 파일이 선택되어있지 않아야합니다! 선택되어있으면 command + 선택되어있는 파일 클릭 하면 없어집니다 그 다음 좌측 하단에 있는 +..
안녕하세요 :D 오늘은 WebView로 Hybrid 앱을 만들어보도록하겠습니다! Hybrid 앱이란 앱과 웹이 결합되어있는 앱을 말해요!! 그럼 같이 만들어볼까요?! 실행 영상 먼저 실행 영상부터 살펴보겠습니다 :ㅇ Outlet 구성 위 실행 영상에서 보았듯이 이 프로젝트에서는 웹 페이지로 이동하는 버튼들과 종료, 리턴, 전, 후 처리를 해주는 버튼, Url을 적어줄 TextField, Web 화면을 띄워줄 WKWebView, loading 부분을 맡는 ActivityIndicator 으로 구성했습니다. loadWebPage 함수 웹 페이지 로드하는 함수를 볼까요?? 이 loadWebPage는 다른 기능을 수행할때도 계속 사용될 친구에요! URLRequest를 사용하여 WebView.load에 로드해주고..